Software Design
Software Design atau perancangan perangkat lunak adalah Proses Konseptualiasasi, atau Visualisasi Kebutuhan User ke dalam bentuk rancangan blueprint perangkat lunak yang siap diimplementasikan.
Prosesnya melibatkan beberapa langkah yang penting untuk menghasilkan desain yang efektif dan efisien. Berikut adalah tahapan umum dalam proses desain perangkat lunak:
- Identifikasi Kebutuhan: Langkah pertama adalah memahami dengan jelas kebutuhan fungsional dan non-fungsional dari perangkat lunak yang akan dikembangkan. Ini melibatkan analisis kebutuhan pengguna, pemangku kepentingan, dan lingkungan sistem.
- Analisis Perancangan: Setelah kebutuhan dikumpulkan, langkah berikutnya adalah menganalisis persyaratan tersebut untuk mengidentifikasi solusi teknis yang memadai. Ini melibatkan pemilihan algoritma, struktur data, dan desain arsitektur sistem secara keseluruhan.
- Desain Arsitektur: Pada tahap ini, perancang perangkat lunak membuat desain arsitektur sistem secara menyeluruh. Ini mencakup pemilihan platform teknologi, komponen-komponen utama sistem, dan hubungan antara komponen-komponen tersebut.
- Desain Rinci: Setelah arsitektur ditetapkan, fokus beralih ke desain rinci dari setiap komponen sistem. Ini termasuk merancang antarmuka pengguna, desain database, logika bisnis, dan integrasi antar komponen.
- Implementasi: Tahap ini melibatkan menerjemahkan desain menjadi kode pemrograman yang dapat dieksekusi oleh komputer. Tim pengembang mengimplementasikan logika desain menggunakan bahasa pemrograman dan teknologi yang sesuai.
- Uji Desain: Setelah implementasi, desain perangkat lunak diuji secara menyeluruh untuk memastikan bahwa ia memenuhi semua kebutuhan dan berfungsi sesuai yang diharapkan. Ini melibatkan uji fungsional, uji integrasi, dan uji kinerja.
- Pemeliharaan dan Perbaikan: Setelah perangkat lunak diluncurkan, proses desain masih berlanjut dengan pemeliharaan dan perbaikan. Ini termasuk memperbaiki bug, menanggapi umpan balik pengguna, dan melakukan perubahan sesuai kebutuhan baru.
Penting untuk dicatat bahwa proses desain perangkat lunak bersifat iteratif, artinya langkah-langkah ini dapat diulang dan diperbaiki seiring berjalannya waktu untuk meningkatkan kualitas dan kinerja sistem secara keseluruhan.
Referensi :
- https://www.synopsys.com/glossary/what-is-software-architecture.html#A
- https://www.anvari.net/analysis/
- https://teacode.io/blog/software-development-process/
- https://www.perfomatix.com/what-is-blueprint-in-software-development/
- https://guides.visual-paradigm.com/exploring-use-cases-and-scenarios-in-software-development/
- https://www.connectedpapers.com/main/9501b8eba3f5d5129feebc512b68a085db67c02c/Perancangan-Perangkat-Lunak-pada-Aplikasi-Pelayanan-dan-Pemesanan-Laundry-Online-Berbasis-Android/graph
- https://www.perplexity.ai/search/How-to-design-Axnk682CSMSOj3DGnVDjDQ
Comments
Post a Comment